Glossaire
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
(Cliquez sur la lettre)
Allée |
Allée du Roy : espace de tir, entre les deux buttes, protégé par les gardes latérales de sécurité. Allée des Chevaliers : allée latérale permettant aux archers de se rendre d'une butte à l'autre en toute sécurité.
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Allonge |
Distance entre corde et arc en position de tir (juste avant décoche). L'allonge dépend de la morphologie du tireur et conditionne la longueur des flèches utilisées.
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Amalgamé |
Partie amalgamée : partie qui intègre des archers de diverses compagnies se présentant à l'heure du jour indiqué. Peloton amalgamé : peloton composé par des tireurs de différentes compagnies. Tir amalgamé : tir comptant pour deux Prix à la fois.
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Archer |
Admis en compagnie depuis plus d'un an.
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Aspirant |
Archer mineur ou ayant rejoint la compagnie depuis moins d'un an.
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Assiette |
Créée pour un Bouquet Provincial par la compagnie organisatrice. |
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Bague |
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Balade |
Deux dernières haltes d'un concours Beursault. Grande Balade : avant dernière halte Petite Balade : dernière halte
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Band |
Distance entre milieu de corde et poignée d'arc.
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Béat |
Archer tirant alternativement pour une équipe (aller) puis l'autre (retour) lors d'une partie à nombre impair de tireurs.
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Beusault |
Tir traditionnel français, sur une distance de 50 mètres, en aller et retour à une flèche.
Cible Beursault.
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Blason |
Cible divisée en zones concentriques (souvent avec couleurs) de valeurs croissantes vers le centre.
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Bouquet |
Bouquet Provincial : Fête régionale et traditionnelle de tir programmée, le plus généralement, en mai ou juin. Parade, cérémonie, discours, banquets, etc... accompagnent le concours de tir du Bouquet.
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Bracelet |
Protection du poignet et de l'avant-bras contre les coups de corde.
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Bras |
Bras d'arc : bras qui tient l'arc (opposé de l'oeil de visée). Bras de corde : bras qui tend la corde (définit gaucher ou droitier).
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Brasses |
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Brûlé |
Coup touchant 2 zones de valeurs différentes de la cible.
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Buttes de tir |
Butte Maîtresse : proche de la salle de garde (logis). Butte d'Attaque : éloignée de la salle de garde. On y envoie la première fléche depuis la butte maîtresse.
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Capitaine |
Président d'une Compagnie traditionnelle de tir à l'arc.
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Censeur |
Chevalier chargé du respect et de l'application de la discipline et des traditions au sein de la compagnie. S'occupe aussi des litiges.
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Chapelet |
Nom donné au coup réalisé à l'intérieur du petit cordon (Noir et Douleur).
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Chevalier |
Archer initié à la Chevalerie. Respecte et fait respecter la Tradition.
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Connétable |
Distinction honorifique attribuée à une personne pour services rendus à la Compagnie.
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Cordon |
Le Grand Cordon délimite l'extérieur d'une carte de Beursault... ... le Petit Cordon celui du Chapelet. Le cordon extérieur d'une carte de Bouquet porte le nom de Cordon Doré.
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Couper |
Placer une flèche plus proche du centre que son concurrent.
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Couvrez ! |
Ordre donné pour la reprise, en toute sécurité, d'un tir interrompu (pour échange de marmot par exemple).
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Douleur |
Nom du coup intérieur au Petit Cordon mais extérieur au Noir.
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Dhuys |
Famille de la Dhuys.
Une des 8 Familles d'arc d'Île-de-France composée des compagnies de : |
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Coubron-Vaujours Gagny | ||
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Montfermeil Montreuil Romainville | ||
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Rosny-Sous-Bois Tremblay-en-France Villemomble | ||
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Elle est bonne ! |
Annonce faite lorsqu'un archer touche le noir central d'une carte Beursault.
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Echarpe |
Bande de tissu de couleur utilisée comme distinction lors des événements traditionnels. Portée en bandoulière ou à la ceinture. Bleu : Capitaine Rouge : Roy Vert : Empereur Violet : Connétable Bleu/Blanc/Rouge : Champion de France
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Empereur |
Archer proclamé Roy trois années de suite. Ce titre est perdu si l'archer quitte la compagnie. Cette distinction donne la priorité sur tous les membres de la compagnie.
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Encoche |
Extrémité de la flèche coté plumes dans laquelle vient se placer la corde. |
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Enferron |
Extrémité en métal et pointue de la flèche.
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Entrant |
Tireur qui s'ajoute à un peloton (après l'avoir signalé).
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Famille |
Union locale de compagnies d'arc. Il existe 8 familles regroupées au sein de la Ronde des Familles d'Île-de-France. Familles : de Beauté de la Brie de la Dhuys de l'Essonne de Noisy-le-Sec des Parisii du Pays-de-France des Yvelines |
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Beauté Brie Dhuys | ||
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Essones Noisy-le-Sec Parisii | ||
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Pays-de-France Yvelines | ||
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Gardes |
Panneaux (en bois) de protection placés de chaque coté d'une allée de tir.
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Gare ! |
Avertissement d'un archer de l'imminence d'un tir.
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Halte |
Au Beursault. tir de deux flèches entre les deux buttes, une dans le sens aller, l'autre dans le sens retour.
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Honneur |
Toute flèche bonne à l'intérieur du grand cordon de la carte Beursault.
L'honneur vaut entre 1 et 4 points suivant le positionnement de la flèche.
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Honteux |
1er et 2ème tireurs classés immédiatement après les gagnants des Prix. Reçoivent des prix de consolation.
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Il est là ! |
Annonce faite par l'homme de garde après changement du marmot, et autorisant la reprise du tir.
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Jeu d'arc |
Terrain aménagé pour le tir à l'arc incluant obligatoirement un jeu de Beursault. Nom des installations de la Compagnie. |
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Lieutenant |
Grade d'un membre du Bureau (souvent vice-président).
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Logis |
Lieu de vie de la Compagnie (réunions, échanges, détente, remise du matériel...).
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Mandat |
Avis possédant tous les renseignements utiles sur l'organisation d'un concours.
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Marmot |
Petite carte amovible, couvrant le centre d'une carte Beursault.
Elle permet, une fois otée de la cible, de mesurer le coup au noir et d'être facilement remplacée par une autre carte identique intacte.
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Mise |
Somme versée pour participer à un tir.
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Mort |
(Faire un) Tirer une flèche qui n'atteint pas la butte visée. A la fin du tir du peloton, il est obligatoire que le tireur incriminé récupère sa flèche pour que le tir puisse reprendre.
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Noir |
Disque noir d'un diamètre de 40 mm au centre d'une carte Beursault (ou d'un marmot) muni au centre d'un disque blanc de diamètre 10 mm ("mouche").
"Faire un coup au noir " = toucher le Noir. "Faire un noir bagué " = toucher le petit cercle (bague) situé autour du Noir.
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Officier |
Chevalier membre du bureau.
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Paradoxe |
(de l'archer). Oscillation de la flèche lors de la propulsion.
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Partie |
Forme de tir dans laquelle les archers sont séparés en deux équipes (avec béat éventuel). Partie : - d'amusement : au sein d'une compagnie. - de jardin : pour une circonstance importante (Bouquet, Prix Général, ...) - d'installation : lorsqu'une compagnie change de jardin. - de deuil : aux obsèques d'un Chevalier.
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Pas |
Marque (ligne ou "marmot") sur le sol indiquant le positionnement de l'archer pour le tir. Le tireur doit placer un pied de chaque coté du pas.
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Robin |
(Faire un) Planter une flèche au bout d'une autre déjà en carte.
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Rognette |
Partie de jardin en 12 points gagnants.
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Saint Sébastien |
Saint patron des archers. Fêté le 20 janvier. Des tirs et festivités sont mis en place dans les compagnies aux environs de cette date.
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Salut |
"Mesdames, Messieurs je vous salue !". Cette annonce doit être faite par un archer avant le tir de sa 1ère flèche, Elle permet d'avertir l'assistance et de la saluer. Les autres participants répondent à cette déclaration par un simple "Salut".
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Sortant |
Tireur qui quitte un peloton (après l'avoir signalé).
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Tronc |
Tirelire accueillant amendes et dons.
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Urne | ||
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Volée |
Ensemble des flèches tirées sans quitter le pas de tir (tir peloton).
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